Diseño escalable de una mezcladora

Diseño de una mezcladora

Una mezcladora es una herramienta esencial en la cocina para mezclar, batir o triturar ingredientes. Este proyecto desarrolla una mezcladora en tres fases: una versión manual, una eléctrica con dos velocidades controladas por pulsadores y una versión final con velocidad variable controlada por un potenciómetro. El diseño prioriza la seguridad, la ergonomía y la eficiencia, utilizando piezas de LEGO para los prototipos.

Fase 1: Mezcladora Manual

Objetivo

Diseñar, construir y probar una mezcladora manual utilizando piezas de LEGO para mezclar ingredientes de manera eficiente mediante rotación manual.

Materiales

  • Piezas de LEGO (para el cuerpo, mango y cuchillas de mezclado).

  • Ejes y engranajes (piezas LEGO Technic para el mecanismo de rotación).

  • Recipiente.

Proceso de Diseño del Prototipo

  • Investigación: Investigar diseños de mezcladoras manuales, centrándose en mangos ergonómicos y formas de cuchillas efectivas para mezclar.

  • Diseño: Crear una estructura estable de LEGO con un mango conectado a un eje giratorio que accione las cuchillas. Asegurar que las cuchillas estén bien fijadas y sean seguras para uso manual.

  • Mejoras: Listar posibles mejoras, como optimizar el ángulo de las cuchillas, mejorar la comodidad del agarre o agregar un sistema de engranajes para aumentar la eficiencia de rotación.

Construcción

  • Construir el cuerpo de la mezcladora con ladrillos LEGO, asegurando un marco resistente.

  • Diseñar las cuchillas de mezclado con piezas LEGO planas o formas personalizadas para maximizar la eficiencia.

  • Conectar el mango a las cuchillas mediante un eje y un sistema de engranajes LEGO para amplificar la rotación manual.

Comprueba

  • Probar la mezcladora con ingredientes blandos (p. ej., masa o materiales similares a una crema).

  • Evaluar la facilidad de uso, la eficiencia de mezclado y la estabilidad estructural.

  • Registrar observaciones y sugerir mejoras.

Cuestiones

  • Investigar diferentes diseños de cuchillas (p. ej., planas, curvas o tipo batidor) y probar al menos 3 prototipos diferentes para comparar su rendimiento.

  • Analizar cómo los engranajes pueden aumentar la velocidad de rotación o el torque para facilitar la operación manual.

  • Proponer un diseño para un sistema de cuchillas desmontables que facilite la limpieza o el cambio de cuchillas.

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Crear un informe breve o una presentación que explique el proceso de diseño, construcción, resultados de las pruebas y mejoras propuestas. Incluir fotos del prototipo y de los tres diseños de cuchillas probados.

Fase 2: Mezcladora Eléctrica de Dos Velocidades

Objetivo

Actualizar la mezcladora manual a una versión eléctrica con un motor DC, controlada por una micro:bit y una placa Nezha, con dos velocidades (50% y 100%) mediante los botones “A” y “B”, y parada mediante el sensor táctil de la micro:bit.

Materiales

  • Todos los materiales de la Fase 1.

  • Tarjeta micro:bit.

  • Placa de expansión Nezha de Elecfreaks.

  • Motor DC (compatible con la placa Nezha).

  • Cables de conexión.

  • Ordenador con el software MakeCode.

  • Cable micro USB.

Proceso de Diseño del Prototipo

  • Adaptación: Modificar la estructura LEGO de la Fase 1 para incorporar el motor DC, asegurando que accione las cuchillas de manera efectiva.

  • Integración Electrónica: Conectar el motor DC a la placa Nezha y la micro:bit para su control.

  • Seguridad: Diseñar una carcasa LEGO que proteja el motor y las cuchillas, garantizando un funcionamiento seguro.

  • Mejoras: Listar mejoras, como estabilizar el soporte del motor o optimizar la fijación de las cuchillas para velocidades altas.

Construcción

  • Modificar el cuerpo LEGO para alojar el motor DC, conectándolo al eje de las cuchillas.

  • Conectar el motor al puerto correspondiente de la placa Nezha.

  • Conectar la micro:bit a la placa Nezha mediante su ranura dedicada.

Programación

Usar MakeCode para programar la micro:bit con las siguientes funciones:

  • Pulsar botón “A”: El motor funciona al 50% de velocidad.

  • Pulsar botón “B”: El motor funciona al 100% de velocidad.

  • Tocar el logo de la micro:bit (sensor táctil): El motor se detiene.

Código

Comprueba

  • Crear y descargar el programa a la micro:bit usando MakeCode.

  • Conectar la micro:bit a la placa Nezha y encender el sistema.

  • Probar la mezcladora a ambas velocidades (50% y 100%) y con el sensor táctil para detenerla.

  • Verificar la estabilidad del motor, el rendimiento de las cuchillas y la seguridad durante el funcionamiento.

Cuestiones

  • Probar los diseños de cuchillas de la Fase 1 a ambas velocidades para evaluar su rendimiento con energía eléctrica.

  • Investigar cómo la colocación del motor afecta el equilibrio y la vibración, y proponer soluciones basadas en LEGO para minimizar el movimiento.

  • Crear un programa alternativo usando el sensor táctil para un control más avanzado (p. ej., un toque para 50% de velocidad, dos toques para 100% de velocidad, tres toques para detener).

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Grabar un video que demuestre:

  • El diseño y construcción de la mezcladora eléctrica.

  • Funcionamiento a ambas velocidades y parada mediante el sensor táctil.

  • Comparación del rendimiento de las cuchillas y mejoras estructurales.

Fase 3: Mezcladora Eléctrica de Velocidad Variable

Objetivo

Mejorar la mezcladora eléctrica para incluir un control de velocidad variable mediante un potenciómetro.

Materiales

  • Todos los materiales de la Fase 2.

  • Potenciómetro (compatible con la placa Nezha).

  • Cables adicionales para la conexión del potenciómetro.

Proceso de Diseño del Prototipo

  • Integración: Modificar la estructura LEGO para incorporar el potenciómetro, asegurando que sea accesible para ajustes.

  • Electrónica: Conectar el potenciómetro a un puerto de entrada analógica de la placa Nezha.

  • Calibración: Asegurar que el potenciómetro proporcione un control de velocidad suave y preciso de 0% a 100%.

  • Mejoras: Listar mejoras, como ajustar la sensibilidad del potenciómetro o agregar una pantalla en la micro:bit para mostrar la velocidad.

Construcción

  • Agregar un soporte LEGO para el potenciómetro, asegurando que esté firmemente fijado y accesible.

  • Conectar el potenciómetro a un pin de entrada analógica en la placa Nezha (p. ej., P1).

  • Verificar que el conjunto de motor y cuchillas de la Fase 2 funcione correctamente a velocidades variables.

Programación

  • El potenciómetro ajusta la velocidad de forma continua de 0% a 100%.

Código

Comprueba

  • Crear y descargar el programa actualizado a la micro:bit.

  • Conectar el potenciómetro al puerto analógico de la placa Nezha y encender el sistema.

  • Probar la mezcladora de control variable con el potenciómetro.

  • Evaluar la suavidad del control de velocidad y la estabilidad del prototipo a diferentes velocidades.

Cuestiones

  • Calibrar el potenciómetro para garantizar un rango de velocidad preciso y evitar fluctuaciones en el motor.

  • Investigar cómo mostrar la velocidad actual en la pantalla de la micro:bit (p. ej., usando un mapeo de 0-100 para mostrar un porcentaje).

  • Probar diferentes materiales o configuraciones de cuchillas para optimizar el rendimiento a velocidades variables.

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Grabar un video que explique:

  • El diseño final y la integración del potenciómetro.

  • Demostración del funcionamiento de control variable.

  • Resultados de las pruebas y mejoras implementadas (p. ej., calibración del potenciómetro o ajustes en las cuchillas).

Nota. La fase 1 del proyecto fue creada usando piezas de diferentes kits de LeGo. Las fases 2 y 3 han sido construidas con las piezas del Inventor Kit de Elecfreaks.

Vídeos de ejemplo:

https://www.youtube.com/shorts/9sSLXVET59s

https://www.youtube.com/shorts/xvP8DjPLZzg

https://www.youtube.com/shorts/4L2HNb75Pm0